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ERIS

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개요 편집

Grand Thaw - ERIS

Grand Thaw - ERIS

BMS 작곡가 Grand thaw가 제작한 BMS.
THE BMS OF FIGHTERS 2010 - The Evolution of War -에서 개인 총점 3위(에이스곡 점수 계산법 도입시 6위), 개인 평균 점수 중앙값에서 3위를 차지한 곡이다.

전형적인 Grand thaw식 멜로디를 사용했다.

난이도표 등록 패턴편집

유독 발광에서 만들어진 차분이 꽤 존재한다. 이유는 불명. 사실 동시치기로 몰살하려는 계획이었다

SP★01 편집

ERIS MX

차분 제작: 동봉
NOTES: 1593
TOTAL: 525
Easy 판정
発狂BMS ★1 ERIS

発狂BMS ★1 ERIS

full

고화질 60fps 영상(tvple)

SP★09 편집

ERIS (Another+)

차분 제작: Risky*
NOTES: 2043
TOTAL: 496
Easy 판정

SP★13 편집

ERIS (yumether)

차분 제작: 夢留 (yumeru)
NOTES: 1619
TOTAL: 365
Easy 판정

★01에 비해 노트수가 매우 적은 수가 추가되었는데도 난이도 차이가 심한 차분. 그 원인은 토탈값

SP★20 편집

ERIS (BIFROST)

차분 제작: vese
NOTES: 2291
TOTAL: 636
Easy 판정

PMS●03 편집

ERIS

차분 제작: 枝豆
NOTES: 1345
TOTAL: 450
(추가바람) 판정

●3의 난이도 표준이 되는 악보 중 하나이다.

관리자 츠키야마 님의 코멘트

"●3에있는 에리스 그 두 번째. 74-77 소절이 가장 어렵지만, 그 외에도 전체적으로 균형있는 난이도이므로, 지력이 부족하면 거기까지 100%로 돌입할 수 없다. 라스트에서 40 % 가까이 회복 할 수 있으므로 게이지가 깎여도 포기하지 말고 확실히 누르자."


PMS●08 편집

ERIS

차분 제작: sugar
NOTES: 1694
TOTAL: 450
(추가바람) 판정

●8의 난이도 표준이 되는 악보 중 하나이다.

관리자 츠키야마 님의 코멘트

"#70 이후의 발광이 어려운 부분이지만, 거기까지 연타나 세세한 한손 처리도 ●6 이상의 지력이 요구되기 때문에 발광까지 게이지가 남지 않으면 클리어는 거의 불가능. 연타로 게이지가 줄어들이 쉬우므로 주의."


◆◆10 편집

ERIS SHD

차분 제작: vese
NOTES: 1607
TOTAL: 590
Easy 판정
BMS ◆◆10 ERIS SHD AUTOPLAY

BMS ◆◆10 ERIS SHD AUTOPLAY

full

롱노트 자체의 난이도도 높지만, 다른 ERIS 차분들보다 BPM의 변화가 잦고 그 세기가 매우 강한 편이다.