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개요Edit

주로 리듬게임 프리웨어에서 사용하는 파일 형식을 가리키는 말이다.

넓게는 BMS파일과 사운드 및 BGA를 포함한 개개의 작품, 또는 BMS를 BMS 구동기를 통하여 즐기는 행위 및 이와 관련된 게임 문화 전체를 뜻하기도 한다.


확장자 종류Edit

  • .bms : Be-Music Script

가장 최초로 등장한 bms형식의 확장자. Beatmania를 표방하여 만들어졌다.

  • .bme : Be-Music script + Extended

Beatmania IIDX를 표방하여 확장된 형식. 지뢰 노트 등을 지원한다.

  • .bml : Be-Music script + Long notes

bms 확장자에 롱노트의 정의가 추가된 형태이다. 주로 롱노트가 포함된 bms 자체를 롱노트를 지원하지 않는 구동기에서 인식하지 않게 하려는 목적으로 쓰인다.

  • .pms : Pop'n Music script

Pop'n Music을 표방하여 만들어진 9키 패턴의 확장자. 과거 9키 더블 모드도 존재했다.



BMS파일의 구성Edit

BMS파일은 크게

  1. 곡 정보
  2. 사용되는 파일의 정의
  3. 정의된 파일들의 배치

로 이루어진다.

#으로 시작하지 않는 줄은 주석 처리된다.

위와 같이 텍스트 에디터로 편집할 수 있지만, BMS를 편리하게 제작하고 수정하기 위해 위지윅 형태로 구성된 BMSE 등의 BMS 에디터들이 존재한다.

구동기 Edit

BMS 곡 목록Edit

추후 bms 분류(카테고리) 페이지를 링크해 주세요.

BMS 제작자 목록Edit

BMS:작가 목록

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